문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 환멸의 루드빅 (문단 편집) === 공성전 === >빛 표적을 잘 활용하지 못한다면 다수의 적을 상대하기 힘든 캐릭터이므로, '빛의 표적'으로 진입 시 적들의 위치에 주의를 기울여야 합니다. '베니쉬 스텝'으로 공격을 회피한 후 L클릭으로 빛 표적을 남겨 '플래시 라이트'로 반격을 가한다면, 불리했던 상황도 역전시킬 수 있습니다. 루드빅은 빠른 공격속도 이동속도, 그리고 기습 상황에 한해 강력한 1:1 능력을 중심으로 운영하게 되는 암살자 캐릭터다. 적 딜러를 못 노리겠다 싶으면 적 탱커를 노리는 플레이도 괜찮다. 안정적인 플레이를 지향한다면 적 탱커를 위주로 노리다가 깜짝 플레이로 적 뒤를 치는 것도 좋다. 근거리 딜러로서의 루드빅은 빠르게 철거반과 적 탱커 및 근거리 딜러의 시야를 벗어나 한타가 고착되어 루드빅의 위치를 확인하기 힘든 타이밍에 후방으로 침투해서 원거리 딜러들을 단시간에 제거하는 암살자로서 채용되며 탱커로서의 루드빅은 메인 탱커와 함께 진입해서 높은 기동성과 강력한 1:1 능력을 통해 적진을 오가며 딜로스를 유발하는 서브 탱커로서 채용된다. 근거리 딜러로 운영할 때에는 루드빅의 기본 이동속도와 빛의 표적이라는 장거리 이동기 등으로 맵을 빠르게 오갈 수 있기 때문에 조금만 시야에 신경을 써준다면 은신에 지속시간과 쿨타임이 존재하는 시바 포나 하늘을 날아서 적들에게 위치가 노출되기 쉬운 카를로스 보다도 안전하게 진입이 가능하다. 방템이 구비되지 않는 초반이라면 빛의 표적 - 플래시 라이트(- 썬 블레이저)라는 짧고 간결한 콤보를 통해 원딜들을 순식간에 제거하고, 그 뒤에는 베니싱 스텝으로 적들이 미처 대응하기 전에 화망에서 피해 빠르게 후퇴하여 아군에게 합류하거나 다음 암살의 기회를 노릴 수 있다. 게다가 루드빅의 빛의 표적은 다수가 루드빅을 마킹하는 경우가 아니라면 진입 도중 위치를 파악당해도 선타를 내주는 경우가 다반사이기 때문에 굉장히 위협적인 것은 물론이고 암살의 성공률과 안전성 또한 비교가 안되게 높은 편이다. 초반에 원거리 딜러의 공격에 취약하다는 근거리 딜러의 공통되는 딜레마에서 이런 안전성은 입지가 굉장한 편으로 높은 기동성으로 인해 성장속도도 준수해서 근거리 딜러가 취약한 초반에도 게임에서 이득을 취하는 것이 쉽고 스킬들을 전부 한 대상에게 우겨넣는다는 딜구조로 인해 원딜러들이 방템을 구비하는 중에도 원콤이 가능하다. 다만 적들도 방템을 어느정도 제대로 구비하여 원콤이 어려워지기 시작하면 루드빅의 입지가 굉장히 위축되는데 스킬들을 싹다 우겨넣어도 적이 살아있다면 루드빅으로서는 이득도 못보고 도망치는 수 밖에 없다. 그렇기 때문에 후반에는 루드빅이 지니고 있는 1:1 대인능력과 유틸성을 이용해서 판을 어지럽히거나 홀로 남은 적을 궁극기까지 쏟아부어서 확실하게 보내는 플레이로 양상이 바뀌게 된다. 이로인해 초반에는 루드빅의 궁극기는 스킬들이 빠지고도 적들을 제거할 여지가 남았거나 탱커를 힐밴으로 빠르게 녹이기 위해서 쓰이는 보조기술 정도로 취급을 받지만 후반으로 가면 루드빅의 중요한 마무리 기술로 사용된다. 콤보나 아군과의 연계 사이에 넣을 수도 있을 뿐더러 계수도 충분한데다가 힐밴이라는 위협적인 상태이상도 지니고 있다. 거기다 루드빅의 유일한 원거리 기술이고 초반의 물몸으로는 사용하기 꺼려지는 딜타임이 방템을 구비함으로써 보완되기 때문에 사용의 부담도 그만큼 줄어들게 된다. 서브 탱커로서의 루드빅은 티엔이나 방J와 유사한 플레이로 짧은 시간안에 빠르게 딜을 우겨넣는 장점보다는 빠른 기동성과 높은 1:1 대응력을 위시해서 딜러들을 방해하는 플레이로 사용된다. 비록 여느 탱커와는 다르게 피격도중이나 다운된 상태에서의 생존기는 없지만 루드빅의 스킬 전반이 빠르기 때문에 공격을 회피하기도 좋은 데다가 무적회피라는 1:1에서 우위를 점하기 쉬운 기술에 고성능 평타까지 존재하는 덕에 높은 유틸성을 보유하고 있다. 또한 탱커로서 운영을 하게되면 범위기는 없지만 기술을 단일 대상에 집중하는 것이 아니라 분산해서 사용할 수 있기 때문에 다수를 상대로도 버티면서 딜로스를 유발하기에는 충분한 전투력을 지니고 있다. 비록 스킬의 기본 계수가 낮다는 단점으로 인해 공템을 구비해도 딜의 총량은 그다지 높지 않다고는 하지만 1:1 상황이라면 부담없이 대상 하나에게 딜을 집중할 수 있고 동시에 1:1 대응력이 높아 계속해서 공세를 가져올 수 있기 때문에 쉽사리 죽지 않으면서도 끊임없이 상대방을 방해하거나 아예 진영에서 홀로 떨어져있는 딜러를 상대로 린치를 가해서 한타에서 배제하거나 킬을 따내는 것 까지 가능하다. 또한 배달도 완전하지는 않지만 빛의 표적-플래시 라이트-평타-썬 블레이저와 잡기 등으로 가능하기 때문에 서브 탱커로 운영하기에 앞서 필요한 것은 확실히 갖추고 있다. 다만 탱커로 운영한다고 해도 방어 스탯이 낮은 점은 여전하기 때문에 일단 어그로가 루드빅에게 집중적으로 몰리기 시작하면 탱커라는 역할이 무색하게 녹아버리니 탱커로서 운영할 때에는 '눕지 않는다'는 마음가짐으로 싸워야 한다. 또한 탱커로서의 루드빅은 선진입해서 어그로를 집중적으로 끌어주는 메인 탱커가 아닌 아군 딜러들이 효과적으로 백업하기 위해 어그로를 분산 시켜주며 동시에 딜러들을 지키는 서브 탱커이기 때문에 탱커로서의 캐리력은 전무하다는 점은 숙지해야 한다. 근딜 루드빅의 상향 조치로써 고정 대미지를 크게 까고 계수를 올려주는 패치를 감행했는데 탱커 루드빅의 경우 1장으로 버텨야하는 초반 대미지가 상당히 잘려 나갔다. 1장+파이크 기준 빛의 표적은 조금 강해졌으나 플래시 라이트는 추가로 너프된 탓에 기존보다 약하다. 이제 탱드빅을 플레이하려면 1장은 선택이 아닌 필수. 대신 플래시 라이트의 판정과 사거리가 증가하고 타락의 빛의 원슈아 생성 시점이 빨라지는 등 유틸성 면에서도 크게 상향을 받았기에 탱드빅의 성능 자체는 이전보다 나아졌다. 또한 루드빅을 플레이하는 과정에서 유념해야할 것이 루드빅이 분명 1:1은 강하지만 정면 대치는 생각보다 빈틈이 잘 나오기 때문에 공격권을 빼앗길 수 있음을 주의해야한다. 따라서 딜러, 탱커 구분없이 루드빅의 가장 강력하고 효율적인 플레이는 사각을 통한 기습으로 루드빅에게 미처 어그로가 끌리기 전에 빠르게 전장을 오가면서 공격을 가할 때가 바로 루드빅의 강점인 기동성과 빠른 공격속도가 빛나는 순간이다. 아무리 상대방이 맵리딩을 잘한다고 할 지라도 아군 탱커와 원딜러가 어그로를 충분히 분산시켜주는 한타 도중이라면 루드빅이 노리고자 하는 적이 한타에 불참하면서 루드빅이 오기를 기다리는 것이 아닌 이상 빈틈이 생기기 마련이니 이를 잘 활용해야 한다. 의외로 루드빅 유저들이 플레이를 하면서 간간히 실수하는 것이 있는데 빛의 표적, 베니쉬 스텝으로 인한 표식의 현황을 파악하지 못하고 플래시 라이트를 사용하는 것이다. 표식을 통한 플래시 라이트의 유도기능은 분명 고성능의 부가효과인 점은 분명하지만 일단 범위 내에 표식이 새겨진 적이나 트루퍼가 있다면 루드빅을 플레이하는 유저의 의지에 따라 표식이 새겨지지 않은 다른 곳으로 플래시 라이트를 사용하는 것이 불가능하다.[* 그리고 이때는 바라보는 방향과 상관없이 루드빅의 시점 밖에 있더라도 엄폐물이나 안개 너머가 아닌 이상 범위내에 표식이 새겨진 대상이 있으면 그곳으로 유도된다.] 그렇기 때문에 도주를 위해 사용한다거나 연계를 통해 다른 대상을 공격하고자 하는데 애꿎은 방향으로 플래시 라이트가 유도되어 날아가버리는 바람에 허무하게 기회를 놓쳐버리거나 죽어버리는 경우가 생긴다.[* 물론 이 특성을 역으로 이용해서 플래시 라이트를 통해 빠르게 먼 거리를 이동함으로써 공격을 피하는 것 역시 가능하다.] 따라서 표식이 새겨진 적이 있다면 일찍이 플래시 라이트로 공격하여 표식을 지우거나 혹은 표식이 새겨진 적과 거리를 벌리거나 표식의 지속시간이 끝나기를 기다려야 한다. 그리고 표식이 다수의 대상에게 새겨진 경우라면 루드빅과 보다 가까운 곳에 있는 표식이 새겨진 대상에게 먼저 유도되니 참고. 초중반 라인전이 중요해져 라인전에 어떠한 영향도 끼칠 수 없고, 딜이 경쟁력을 가질만큼 압도적이지도 않으며 더욱이 다수를 상대로 꺼낼 카드가 없는 데다가 원거리 딜러진의 영향력이 강해져 근거리 딜러의 입지가 크게 낮아짐에 따라 다시 평가가 안좋아졌으며 픽률 또한 많이 내려갔다. 시바, 카를로스, 라이샌더, J와 같은 루드빅과 비슷한 역할을 수행하면서도 강점이 있는 딜러들에 비하면 애매하다는 평. 근딜중에서 가장평가가 박하다. 2023년 9월기준으로는 '''테이,케니스의 완벽한 하위호환''' 저 둘에비해서 원거리 견제기도 없어 안정성도 심하게 뒤떨어지며,딜링능력또한 낮은루드빅은 픽할 가치가 없는 근딜이 되어버렸다. 특히 케니스가 세컨드 궁극기로 초장거리 저격궁극기를 얻어 더이상 루드빅을 픽할만한 이유가 없다는 평가. 그렇다고 테이마냥 적하나를 처치할시 쿨타임 초기화를 받는것도 아니니 이러나 저러나 저 둘에비해 크게 밀리는 처지다. 세컨드 궁극기의 추가만을 절실하게 기다려야하는 상황이 되었다. --솔직히 궁극기추가되도 답없을듯--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기